Драфт

Nov. 25th, 2016 12:23 am
molfara: (MoM)

Я недавно была Звездой.
Кинозвездой.
Треш-дивой.
Мы должны были встретиться со сценаристом и всей съемочной группой и другими актерами в одном заброшенном театре, чтобы первый раз почитать сценарий.


Звезда едет на встречу со своей ролью

Мы зашли в театр, он оказался пуст, немного подождали сценариста, но он так и не пришел.

Вы же знаете, что произошло дальше. Знаете?! Знаете?!!! )

molfara: (real)

Когда мы играли в "Fallen Stars", Микей был потертой пластмассовой грушей, очень грустной грушей, а я - шведским женским журналом 1951 года. Мой номер был посвящен пятидесятилетию шведской кронпринцессы и имел рекламу ДДТ. Этот финн, звезда и цыпочка нордического ларпа, помогал мне разобраться с содержанием.
molfara: (забористая)

После Солмукохты в фб завелось ряд знакомых оттуда. Спонтанная выборка, я никого не присматривала намеренно, все те, с кем так или иначе пересекалась, общалась. В общем-то так и хотела. Не могу сказать, что мне удалось прямо задружиться с кем-то, в принципе, хотя многие что-то даже у меня лайкают. Мне это особо не надо, но их присутствие в ленте здорово обогащает представление о разнообразии жизни. Посудите сами!!

They grow it, we harvest. )
molfara: (самая суть)
Почти шесть часов стрима. Все благородно упоролись. Сюжет - чума и вспышка сверхновой, это касается даже не столько конструкта детектива, сколько психологизма некоторых персонажей. Лишь первое дело, а уже бездна. Давно меня так не расщепляло.



THE DESPAIR IT BRINGS )

Ссылка на канал: https://www.twitch.tv/narrativeandmelancholia/
molfara: (MoM)
Надо отдать должное тамошним толчкам, инглиш у них знатный. В целом, я понимала от 30% до 90%, но были вещи которые я не понимала на системном уровне. Например, bleeding. Хаген, тот еще meme librarian и вообще, пояснил, что это что-то типа ОБВМ. Bleeding всплывал то там, то здесь, но еще ему был посвящен целый академический воркшоп, правда проходил он скорее как бла-бла-ток. Анонс был интригующим, ведь ужасно интересно сопоставить переживания, тем более если им уделяется такое пристальное внимание:

"
We had two stories of woe, seventy-five real tears, five sheets of high drama background, a sob-story half full of broken promises, and a whole galaxy of multi-coloured joy, sorrow, terror, hilarity... and also a quart of despair, a quart of the bleaks, a case of unrequited love, a pint of raw emotion, and two dozen nightmares. Not that we needed all that for the larp, but once you get locked into a serious bleed habit the tendency is to push it as far as you can." This is an opportunity to discuss your experiences of bleed before, during, and after a larp, and to talk about why you love, hate, or crave the experience."

"У нас имеется две горьких истории, семьдесят пять настоящих слез, пять страниц подноготной одной высокой драмы, печальная история, наполовину состоящая из нарушенных обещаний, и целая вселенная многоцветной радости, печали, ужаса, веселья... а также кварта отчаяния, кварта мрачняка, дело о невзаимной любви, пинта грубых эмоций и две дюжины ночных кошмаров. Не то чтобы это все нам нужно для ларпа, но однажды, когда ты окажешься запертым в привычке серьезного блида, появится стремление оттокнуть это как можно дальше от себя". Это возможность обсудить свой опыт блида до, во время и после игры и поговорить почему ты любишь, ненавидишь или жаждешь этого опыта.

Но содержание оказалось удручающим.
Прежде всего стоит разграничивать bleed in и bleed out. Bleed in - это когда повадки игрока просачиваются в персонажа. Постановка проблемы для меня чуть более чем шокирующая, потому я уже очень давно играю с установкой, что я могу сыграть только саму себя, но в других обстоятельствах. Правда, приводился пример девочки-заики, которой предстояло сыграть внушительного руководителя, и она себя так вскрыла, что сыграла, не заикаясь, тем самым переломив надвигавшийся блид ин. Может быть, почему бы и нет, но в остальном... Bleed out - это когда повадки персонажа просачиваютя в повседневную жизнь игрока. Видели, знаем не понаслышке, может быть очень болезненно, когда мира, в котором жил твой персонаж, больше нет, игра закончилась, а персонаж остался в живых внутри тебя и не находит себе место. Но это подспудное, и даже побочное явление. И зрелый игрок, по моему убеждению, - это тот, который в состоянии убить в себе своего персонажа, когда условия игры для него прекращаются. Можно и не убивать, но проблемой это может стать только тогда, когда персонаж действительно завладевает тобой. А так в излияниях зарубежных ролевиков я не услышала ничего такого, что бы стоило хоть какого-то внимнаия. Ну да, барышня играла стервозного персонажа, потом эту стервоность начала проявлять по отношении к очень строгому начальнику, что было совершенно неуместно. У меня было что-то похоее, когда я играла Соратника Токио. Или один товарищ играл надзирателя на галере, добираясь домой после игры, сел в вагон метро, в котором были все негры. Еще обсуждали проблему новичков и как важно проводить дебрифинги после игры. Во время воркшопа я посчитала важным признаться, что принадлежу другой традиции, где это явление не считается проблемой, но что мне все это ужасно интересно. Это не прошло незамеченным. После воркшопа меня нашла одна дева и завалила вопросами, а как это может быть. Я думаю, здесь реально вопрос в акцентировании внимания и актуализации действительности.

На самом деле, феномен гораздо более любопытен, если о нем думать не только поверхностно. Из Nordic LARP wiki: "...
Bleed is instrumental for horror role-playing: It is often harder to scare the player through the character than the other way around. An overt secluded dice roll against a player's perception stat is likely to make the character more catious..."
В этом что-то есть...
molfara: (MoM)

Дала человеку ноут на пару часов, так мне даже картинку рабочего стола сменяли!! Некоторые за такое шлепают по ручкам. Я же в таких вопросах гораздно демократичнее, тем более когда понимаю мотивы, но потом все равно выгребаю. Например, вот что ЭТО?!!

p.s. а как я в скайпе отожгла!! Чуть не тронулась умом, когда мне написали "ну ты же не Мольфара!!))"

molfara: (мышь)

У меня есть тезка!! Mo Holkar проведет воркшоп:

Какие бывают Мо )
molfara: (самая суть)
Экспериментальная постановка "Вишневого сада". 80-ый уровень олдскульности 80-ых годов.



...и другие сибариты. )
molfara: (MoM)


Помнить нужно только хорошее!!!!!
molfara: (heliofant)
Одесса, 2009, ПРИ "Маразлиевская угол Малой Арнаутской", 45 чел., бюджет порядка 15 000 грн. (1 850$)
Москва, 2012, ПРИ "Задверье", 100 чел., бюджет 300 000 руб. (10 000 $).

CfG.png

A few curious facts about Conspiracy for Good.

А они такие, да.

Академический разбор полетов.

Легло особенно остро в свете последних разговоров.

Solmukohta

Jan. 13th, 2016 09:33 pm
molfara: (забористая)
Когда нет выбора, а есть путь.


Matko Boska!! Времени осталось впритык!!!!!
p.s. Что надеть на GALA PARTY?!!!! О_о
molfara: (MoM)
Смерть - это лучшее, что с тобой случится в этой игре.

- Ты видел? Люди плакали после игры!
- Ничего не знаю. Я плакал только во время игры, как только она закончилась, I got serious.

Сценарий "Белой смерти" был выдуман датчанами Nina Essendrop & Simon Hansen в классическом духе нордического ларпа. Это символическая история о путниках-пилигримах, людях поломанных, слабых и глубоко несчастных. На полдороги их настигает снежная буря, от которой все до единого погибают. Но в этой истории есть и еще кое-кто: это белоснежные существа, сильные, радостные и беззаботные. В этой истории люди обитают в узком луче света, за кромкой которого начинается пугающая тьма - пристанище белоснежных. Люди не видят их, зато белоснежные видят людей. Они обеспокоены человеческими страданиями, они хотят унять эту боль, но самостоятельно забрать к себе людей они не могут: каждый человек сам должен протянуть им свою руку за помощью. Это возможно только тогда, когда граница миров во время особенно бурных завываний метели совсем истончается, и тогда человек внезапно начинает видеть белоснежных. Вопрос не в том, согласится ли он принять их смертельный дар. Вопрос в том, когда он согласится это сделать. Луч света все уже и слабее...

DOOM )
molfara: (самая суть)
Всегда приятно узнавать, что ты кому-то снишься. Это неподдельный признак того, что твоя персональная история вышла за пределы тебя самого и, соприкасаясь с другими персональными историями, создает интерференцию бытия.

Вечером мы сидели тесной компанией на шестерых из Киева, Одессы и Львова, когда я открыла свой ВК и прочла там сообщение от В.: "...А я пишу потому что ты мне сегодня снилась :) В контексте Думштранга, внезапно. Ты играла кросполл и хотела со мной любовную линию, что ещё более внезапно :) У тебя был клёвый персонаж с материализующимися глюками. Вот, решила рассказать :)..." Сообщение тронуло до глубины своей ролевитостью. Я не сдержалась и поделилась им с присутствующими. Народ похихикал, а О. принялась меня упрекать, мол, это же личное. Но не успела я смутиться, как О. добавила: "Правда, я еще утром прочла. В. мне тоже прислала..." Такая вот интимность, мда)) Ничего. Никто не стыдится, а даже наоборот - гордится связями.

Позже пришли некоторые пояснения: "...
Просто я в тот вечер как раз думала, что мне не хватает на Дурме романтической линии и вот потом так забавно приснилось. Особенно круты были твои материализующиеся глюки - ты что-то видела некоторое время, и если это не прервать - они воплощались. Прямо так... уух! Как в твоем сне по Кингу - в смысле ярко и эмоционально..." Ну прямо повод самой себе обзавидоваться!!))
molfara: (забористая)
Ролевики, когда их в очередной раз задалбывают обычаи и нравы своей субкульутуры, любят в сердцах восклицать: "А нет ли у нас другого ролевого движения?" Каково же було удивление товарищей из центрального региона России, когда у них под боком действительно нашлось другое ролевое движение, у которого и свои фесты, и свои тысячники. Но главное - о них никто доселе не ведал. Речь идет прежде всего о мастерской группе Наррентурм и Ко. На июль 2016 они заявили полигонную ролевую игру по Руси условно 14 века. А теперь зацените воодушевляющий тематический клипочек:



То-то!!!
molfara: (с глазу на глаз)
Кто долго одупляется, тот шибко изгаляется. Мутим мутки с поселением. Была большая вероятность присоседиться к группе приятных товарищей. Для этого, кроме всего прочего, нужно было выяснить фактическое название группы, которое отмечается в заявке, и пароль. Связываюсь с одним причастным. Мне: "Слушай, я не могу вспомнить точно, там было какое-то выражение на латыни... samtur... sampur...veritas..." Связываюсь с другим причастным: "Эээ...сейчас уточню." Перезванивает: "Что-то я даже заявку не могу найти..." Через некоторое время они все-таки выяснили, кто помнит и вообще придумал название. В переводе оказалась "вечная юность". Не ролевое движение, а сборище пуэров... Спокойно!!! Я любя)))

p.s. Но есть и другие группы. Например, "Котики-упоротики", "И колдовать". Ох, держите меня семеро!!
p.p.s. Вот мы нормальные, а нас группа называется "Лучарусы". Потому что Хо до сих пор не может мне простить названия групп, по которым я сортировала людей в своем квипочке. Уточню, там были еще михлиндры и хрустиканы. И кто-то четвертый на букву "м", но я забыла.

Profile

molfara: (Default)
molfara

December 2016

S M T W T F S
     1 23
45 6789 10
11 1213141516 17
1819202122 23 24
25 262728293031

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 28th, 2025 07:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios