Белая смерть
Dec. 13th, 2015 02:26 amСмерть - это лучшее, что с тобой случится в этой игре.
- Ты видел? Люди плакали после игры!
- Ничего не знаю. Я плакал только во время игры, как только она закончилась, I got serious.
- Ты видел? Люди плакали после игры!
- Ничего не знаю. Я плакал только во время игры, как только она закончилась, I got serious.
Сценарий "Белой смерти" был выдуман датчанами Nina Essendrop & Simon Hansen в классическом духе нордического ларпа. Это символическая история о путниках-пилигримах, людях поломанных, слабых и глубоко несчастных. На полдороги их настигает снежная буря, от которой все до единого погибают. Но в этой истории есть и еще кое-кто: это белоснежные существа, сильные, радостные и беззаботные. В этой истории люди обитают в узком луче света, за кромкой которого начинается пугающая тьма - пристанище белоснежных. Люди не видят их, зато белоснежные видят людей. Они обеспокоены человеческими страданиями, они хотят унять эту боль, но самостоятельно забрать к себе людей они не могут: каждый человек сам должен протянуть им свою руку за помощью. Это возможно только тогда, когда граница миров во время особенно бурных завываний метели совсем истончается, и тогда человек внезапно начинает видеть белоснежных. Вопрос не в том, согласится ли он принять их смертельный дар. Вопрос в том, когда он согласится это сделать. Луч света все уже и слабее...
( DOOM )