Entry tags:
Софт для сюжетостроения
Вы все еще пишете игру на коленке? Тогда мы идем к вам.
На мастерском конвенте "Восточный экспресс" презентовали прогу для документирования сюжетопроизводства. Дядя Слава, как всегда, благодушно выложил материалы на всеобщее обозрение. Вникать в детали я не стала. Идея разумная, но по сути своей не новая. Тут совсем недавно мы уже поговорили немного про проги для сценаристов, в том числе про их использование в повседневном обиходе)) Полагаю, что они вполне сгодились бы и для нужд мастерской группы, особенно если подлежат нормальной кастомизации. Что до НИМС (набора инстументов мастера-сюжетника), редактора для написания вводных для ролевых игр, то при первом приближение очень напрягает суровый челябинский дизайн. Давайте не путать минимализм с понуростью.
На мастерском конвенте "Восточный экспресс" презентовали прогу для документирования сюжетопроизводства. Дядя Слава, как всегда, благодушно выложил материалы на всеобщее обозрение. Вникать в детали я не стала. Идея разумная, но по сути своей не новая. Тут совсем недавно мы уже поговорили немного про проги для сценаристов, в том числе про их использование в повседневном обиходе)) Полагаю, что они вполне сгодились бы и для нужд мастерской группы, особенно если подлежат нормальной кастомизации. Что до НИМС (набора инстументов мастера-сюжетника), редактора для написания вводных для ролевых игр, то при первом приближение очень напрягает суровый челябинский дизайн. Давайте не путать минимализм с понуростью.
no subject
no subject
Но кроме нее, часто нужна шестеренка событий, особенно когда сложная хронология с временными петлями, параллельными измерениями и прочим mind-blowing stuff. Кажется, тут ее можно устроить:
Надо потыкаться. Дяка)))))
no subject
College of Wizardy
Re: College of Wizardy
no subject